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ARCE TEAM

Bitmoji Holaa.png

Aitor Barbosa

Soy un apasionado del aprendizaje, el juego y la tecnología. Mi misión personal es convertir el aprendizaje en un juego, independientemente de la edad. Soy profe de infantil dedicado a la formación universitaria y del profesorado. Si la educación puede ser divertida y apasionante... ¿Por qué no hacerlo?

2º. SCAPEROOM. CREANDO ENIGMAS

3º. JUEGOS DE MESA. CREANDO MODS EDUCATIVOS

Nivel 1:

- Reto 1: Cread vuestros Arcis con la ayuda de Monsterkit

Cread vuestros Arcis con la ayuda de lápiz y papel

- Reto 2: Dobble personalizado

Cread vuestro propio Dobble con la ayuda de los objetos facilitados en la biblioteca

- Reto 3: Trivial personalizado

C

- Reto 4: 

C

4º. CREANDO MATERIALES DIGITALES. Diseño web y herramientas digitales

Nivel 1:

- Reto 1: Cread un sticker con vuestro Arci. Necesario superar el reto 1 de Gamification Art

Coger la foto de vuestro Arci, quitarle el fondo y hacer un montaje añadiéndole un fondo de rayos de luz del color que queráis a través de la plantilla correspondiente y con forma para la rueda de progreso de vuestros Arcis con la ayuda de Pixlr. Esperar a que todos los grupos superen el reto e imprimir en papel de pegatina, el primer grupo crea un doc y los demás añaden ahí las imágenes en el tamaño correspondiente (57 mm diametro).

- Reto 2: Arci parlante. Necesario superar el reto 1 de Gamification Art

Coged las imágenes de uno de vuestros Arcis y haced que hable. Podéis utilizar Blabberize, Chatterpix u otra.

- Reto 3: Mapa QR. Necesario superar reto 3 de Gamification Art

Cread un código QR con la infografía del mapa y las banderas para colocar en la entrada del centro y/o entregar a l@s nuev@s alumn@s. 

- Reto 4: Intro de Vídeo con Flixpress. 

Escoged la plantilla que más os guste y cread una pequeña intro para el proyecto.

- Reto 5: Grabación explicando experiencia. Últimos niveles

Presentad la narrativa, a los profesores, el objetivo...

- Reto 6: Montaje de Vídeo. Necesario superar reto 4 de creación de materiales digitales. Último nivel

Utilizando la pequeña intro creada con Flixpress y la grabación de la explicación de la experiencia, cread un montaje.

- Reto 7: Cread un examen gamificado con Quizziz.

Utilizando un documento compartido de Google Drive, cada jugador escribirá 5 preguntas relacionadas con su materia. Uno de los jugadores deberá crear el examen con todas las preguntas en Quizziz para poder jugar posteriormente.

- Reto 8: Cread un grupo de Telegram para los entrenadores de Arcis

Cread un grupo de Telegram donde se metan todos los integrantes del grupo para usar como medio de comunicación principal del proyecto.

- Reto 9: Teclado Bitmoji

Enriqueced la comunicación de vuestro grupo de Telegram añadiendo el Teclado Bitmoji en vuestro teléfono para poder comunicaros y transmitir emociones de forma simultánea. Una manera mucha más divertida y natural de comunicarse.

- Reto 10: Redes sociales Happy Arce.

Cread un correo para el proyecto y aprovechadlo para crear diferentes redes sociales. Al menos Twitter e Instagram. Añadid vuestra foto de perfil y una primera publicación.

- Retos de diseño web

Conseguir el duplicado de la web. Necesario haber creado el correo de equipo.

Cambiar las habilidades de los Arcis por la materia que imparte cada jugador

4º. GAMIFICATION ART. MANUALIDADES Y DISEÑOS

Nivel 1:

- Reto 1: Captura tu Arci. Necesario superar el reto 1 de juegos de mesa.

Aprovechad el Arci creado con mosterkit para diseñar a todo color vuestro Arci. Utilizad rotulador grueso para el contorno, más fino para los detalles y ceras o lapices de color para el relleno. Para terminar sacadle una foto para meter en el ordenador.

- Reto 2: Cread vuestra bandera de clase.

Coged la plantilla en PNG o el PDF para imprimir y dibujad vuestra bandera encima. Poned en el recuadro inferior el nombre de la materia adaptado en lo posible a la temática. Incluid uno o varios elementos que os identifique tanto a vosotr@s como a la materia y descargad la app de QuiverVision para verla en RA. Podéis imprimirla y pegarla en la entrada de vuestra aula.

- Reto 3: Mapa interactivo. Reto a superar de forma cooperativa. Necesario superar reto 2 de Gamification Art

Dibujad un plano del centro y cread una imagen interactiva en Genially con él donde situéis las diferentes aulas, elementos destacables y bandera de cada compañer@ junto con su nombre y materia que imparte.

- Reto 4: Ruleta personalizada. 

Dibujad una ruleta de 57 mm

- Reto 5: Saludos originales

Pensad en diferentes forma de saludarse y cread una infografía con saludos originales para vuestra aula. Podéis hacerla con vuestros alumnos al llegar y/o ofrecerla como beneficio que adquirir, que la haga el primero que llegue, que haya un responsable cada día. Aquí tenéis material de ayuda

- Reto 6: Bitmoji individual

Cread vuestro yo digital con la ayuda de la app Bitmoji. Descargadla y cread vuestro personaje.

- Reto 7: Palo de me gusta

Buscad una imagen de un me gusta, un corazón o similar para hacer una cara de la imagen del palo. Después buscad una imagen de un interrogante. Metedlas en un documento de Word, ponedles un marco y aseguraros de que tienen el mismo tamaño. Imprimir, recortar y pegar entre ellos y en el palo.

- Reto 8: Rasca premios

Cread un rasca con posibles premios ante un reto. Simplemente rellenad la tabla con los posibles premios. Después imprimidlo y mezclad acrilico con jabón para pintar las tarjetas.

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